昆士兰科技大学游戏技术创新学士专业及就业前景介绍
昆士兰科技大学(The Queensland University of Technology)在澳大利亚研究理事会资助的大学研究项目中名列前十,还获得了比尔盖茨夫妇基金以及世界卫生组织的研究基金。其信息安全研究所是澳大利亚同类研究中心中规模最大的,也是信息安全署的信息基础安全中心。
此外,其智能设备研究组于2003年和2004年连续两年在国际机器人足球协会联盟世界锦标赛中胜出。
昆士兰科技大学又以其与企业、行业和社区的成功合作享有盛誉,以找到实用的创新方式来解决实际生活中碰到的问题。其应用型研究为昆州、全澳及国际公司和机构创造了经济良机,改善了他们的商业运作。在合作研究项目方面实力雄厚,很多项目获得了澳大利亚研究委员会(ARC)的资助。
技术创新学士(游戏技术)专业描述
该专业教学项目为期四年,涵盖384个学分的课程学习,适合对喜欢从事有挑战性的工作,对商业产品有创新和改良意识,具备良好的沟通和团队协作能力的学生。
该专业教学主要是与学习软件设计和开发、计算机游戏和多媒体开发、新产品研制以及在全球的推广;帮助学生获取最前沿的科技成果、高级科技工具的应用;培养学生课题调研,促进研究方法的创新。
所学专业课程如:信息科技影响、计算机游戏研究、设计概论等。
就业方向
通过该专业的学习,毕业生可以在信息科技领域、互联网行业、商业从事高级专业的工作。如从事计算机游戏设计和开发、程序编写等;或者在商界从事信息工程项目管理、投资分析等方面的工作。
入学要求
学术要求:GPA成绩4.0分以上(总分7分)。
语言要求:
1、雅思成绩6.5分以上,且单项不低于6分;
2、托福成绩网考90分以上,且单项不低于20分;
3、有双录取。